Dark and Darker

【Dark and Darker】クレリック(Cleric)の特徴 ステータス 初期装備 パーク スキルまとめ

こんにちは!ウマロです。

今回は『Dark and Darker』(以下、DaD)のクラス「クレリック(Cleric)」についてまとめました。

クレリックの特徴やステータス、初期装備、スキルやパークを日本語訳で紹介していますので、クレリックを使いたい人はぜひ参考にしてみてください。

本記事の内容は2022年12月17日10時~12月26日19時に開催される第3回αテストの内容を記載しています。

クレリックの特徴

クレリックは仲間のサポートに長け近接戦闘もこなすクラスです。

特にアンデット特攻の魔法を扱うことができ、スケルトン系の敵を瞬殺することができます。

回復魔法やバフ効果を付与するサポート魔法もあり、パーティープレイに1人いると安定します。

攻撃速度が低いなどのデメリットもありますが、全体的に扱いやすいクラスです。

クレリックの特徴
  • 治癒と保護の呪文を唱える。
  • 一部のプレートアーマーを装備可能。
  • アンデッドへのボーナスダメージ。
  • 多くの鈍器に長けている。
  • 攻撃速度が遅い。
  • 相互作用の速度が遅い。
  • ダメージボーナスが低い。

 

ステータス

項目 詳細 能力値
強さ:Strength HPと物理パワーを増加させる。 13
敏捷性:Agility キャラクターの攻撃速度と移動速度が上昇する。 11
意思:Will スペルの威力を増加させ、バフ/呪いの持続時間がアップし、さらに基本の魔法耐性も上昇する。 30
知識:Knowledge 呪文詠唱速度とアイテム識別速度を増加させる。 12
知力:Resourcefulness トラップやキャンプファイヤーなどのアイテムを設置する速度が大幅に向上する。 8
健康:Health キャラクターのHP 96/96
重量制限:Weight Limit coming soon!(未実装) 0/0
魔法記憶枠:Spell Memory 呪文の詠唱速度を決定する。 0/12
ユーティリティの有効性:Utility Effectiveness ユーティリティアイテムのボーナス効果を決定する。 0



初期装備

名称 詳細
フランジメイス 武器ダメージ 26
移動速度 -25
装備可能クラス : Fighter, Cleric
スロットタイプ : メインウェポン
ハンドタイプ : 片手
武器の種類 : メイス
バックラー 装甲値 6
移動速度 -7
装備可能クラス : Fighter, Cleric
スロットタイプ : メインウェポン
ハンドタイプ : 片手
武器の種類 : 盾
魔法の杖 武器ダメージ 19
移動速度 -20
装備可能クラス : Wizard, Cleric
スロットタイプ : メインウェポン
ハンドタイプ : 両手
武器の種類 : 魔法の杖
フロック 装甲値 15
移動速度 -5
魔法耐性 20
装備可能クラス : Wizard, Cleric
スロットタイプ : 胸
アーマータイプ : 布
クロスパンツ 装甲値 8
移動速度 -5
装備可能クラス : 全てのクラス
スロットタイプ : 脚
アーマータイプ : 布
たいまつ × 3 武器ダメージ 13
移動速度 -10
装備可能クラス : 全てのクラス
スロットタイプ : ユーティリティ
ユーティリティの種類 : 光源
包帯  移動速度 -20
HPを8回復する。
装備可能クラス : 全てのクラス
スロットタイプ : ユーティリティ
ユーティリティの種類 : 消耗品
傷を修復するために使用される包帯。

 

パーク

パークはレベル5で2つ、レベル10で3つ、レベル15で4つまでつけることができます。

パーク名 効果
Advanced Healer
ベースの魔法のヒールを5増やす。
Blunt Weapon Mastery
鈍器で攻撃時、物理攻撃力が5%増加する。
Brewmaster
アルコールを飲んでも、有害な飲酒効果を受けない。
Kindness
他のターゲットを回復するとき、呪文の総回復量の15%分を自分に還元する。
Perseverance
あらゆる種類の被ダメージを3軽減する。
Protection form Evil
すべての有害な効果の持続時間が-20%減少する。
Requiem
自身のHPの25%を使って味方を復活させる。犠牲の祭壇で味方を復活させるとき、自分のHPを犠牲にする必要はない。
Undead Slaying
アンデッドモンスターを攻撃するとき、物理ダメージボーナスが20%増加する。



スキル

スキルはレベルにかかわらず2つまでつけることができます。

スキル名 効果
Holy Purrification
7.5メートル以内のすべてのアンデッドモンスターに100の基本魔法ダメージを与える。
Judgement
0.5秒間集中した後、すぐにターゲットに30の魔法ダメージを与え、移動速度ボーナスを2秒間20%減少させる。呪文ボーナスは、クロスヘアが4.5m以内の敵をターゲットにしている場合にのみ発動できる。ジャッジメントがターゲットにキャストを開始すると、クロスヘアをターゲットにし続ける必要がなくなる。キャスト中にターゲットが範囲外に出た場合、キャストは失敗する。
Smite
7秒以内に命中したすべての敵に+10の追加魔法ダメージを与える。
Spell Memory
ダンジョンで使用する魔法を覚えることができる。
Spell Memory 2
ダンジョンで使用する魔法を覚えることができる。

 

スペル

各スペル(魔法)にはTier分けされており、Tierの値が魔法記憶枠にかかるコストになります。(Tier1のスペルは魔法記憶枠を1使う)

魔法記憶枠はデフォルトで12となっており、知識:Knowledgeの値を増やすことで記憶枠も増えます。(αテスト段階だと未実装?)

ただし、スキルで「Spell Memory」を最低でも1つセットしておかないと魔法を記憶することができません。

魔法記憶枠を超えて魔法をセットしても、超えた分の魔法は使用することができません。

また、魔法詠唱は武器のタイプが「Magic Staff」のものでないとできません。

Tier 1

スペル 効果 使用回数
Protection
20 秒間、20の物理ダメージをブロックするシールドを作成する。 5
Bless
ターゲットは、30 秒間、Strength、Agility、Willの値を+3する。ターゲットが見つからない場合、自分自身に効果を適用する。 5

Tier 2

スペル 効果 使用回数
Lesser Heal
ターゲットの体力を15回復する。ターゲットが見つからない場合、自分自身に効果を適用する。 4
Divine Strike
20 秒間、武器のダメージが10増加する。 5
Cleanse
対象からすべての有害な魔法効果を取り除く。 5

Tier 3

スペル 効果 使用回数
Bind
対象を 0.75 秒間バインドする。 4

Tier 5

スペル 効果 使用回数
Holy Light
味方のHPを30回復するか、アンデッドのターゲットに100の基本魔法ダメージを与える。 4

Tier 8

スペル 効果 使用回数
Resurrection
味方をターゲットにして死から復活させる。 (死体にはソウルハートが必要) 1



以上、今回はDaDのクラス「クレリック(Cleric)」についてのまとめでした。

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