今回はVの能力値「肉体」に関するスキルやパークの情報をまとめました。
どのようなスキルやパークがあるか、キャラクター育成の参考にしてみてください!
主に身体的な強さを決定する能力値。強化することでドアを強引に開いたりできる。「肉体」レベルが上がることに以下のボーナルを得られる。
- HP+5
- スタミナ+3
- 素手およびゴリラアームのダメージ+3
- 近接武器ダメージ+1.5%
- 敵を※1グラップル中、あるいはヘビーマシンガン使用中の移動速度低下を6%軽減
- グラップル中の移動速度アップ、振りほどかれずに敵をグラップルできる時間+5秒
※1グラップル:敵を背後から拘束すること。
※筆者の環境はPS4版ですが、他の環境と内容は同様です。
目次
「肉体」系スキル
「肉体」系スキルには「アスレチック」・「アナイアレーション」・「ストリートブロウラー」の3つがあります。
アスレチック
走ったり、ジャンプしたりすることでスキルが成長する。
近接戦闘が有利になるパークが多く取得できる。
- –
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+5%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+10%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、実質DPS+2%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+5%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+10%
- +1パークポイント
- スタミナ+5%
- HP+5%
- +1パークポイント
- スタミナ+5%
- スキルツリーの最後のパークを解除
アナイアレーション
ショットガンやライトマシンガン、ヘビーマシンガンを使って敵を倒すことでスキルが成長する。
ショットガンやライトマシンガンの威力を上げるパークを取得できる他、敵の体を切断させることで効果を得られるパークも存在する。
- –
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンのADS速度-20%
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10%
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-25%
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガン使用中、クリティカル率+5%
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガン使用中、クリティカル率+20%
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10%
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-15%
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-25%
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-10%
- +1パークポイント
- ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-15%
- スキルツリーの最後のパークを解除
ストリートブロウラー
バットやハンマー、素手などの殴打武器を使って敵を倒すことでスキルが成長する。
殴打武器の攻撃力や消費スタミナを減少させるパークを取得できる。
近接戦闘でどんどん敵を倒したい脳筋向けの人にオススメのスキル。
- –
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+5%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+10%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、実質DPS+2%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+5%
- +1パークポイント
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+10%
- +1パークポイント
- スタミナ+5%
- HP+5%
- +1パークポイント
- スタミナ+5%
- スキルツリーの最後のパークを解除
「アスレチック」パーク一覧
「アスレチック」パークは全22種類。
格納術
所持容量+60(パッシブ)
再生
戦闘中にHPが徐々に回復する(パッシブ)
肉体レベルが5以上で解放
無敵
最大HP+10%(パッシブ)
ド根性
最大スタミナ+10%
肉体レベルが7以上で解放
エピモルフォシス
非戦闘時に最大HPの70%まで徐々に回復(パッシブ)
ソフトランディング
落下ダメージ+5%(パッシブ)
肉体レベルが9以上で解放
グラディエーター
近接攻撃のブロックで消費するスタミナ-20%
鋼のクローム
近接攻撃ダメージ+10%
肉体レベルが11以上で解放
効率重視
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器をリロードできるようになる(パッシブ)
蝶の舞
回避でスタミナを消費しなくなる
マルチタスカー
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器を撃てるようになる
肉体レベルが12以上で解放
トランスポーター
人を抱えながらダッシュおよびピストル/リボルバーを撃てるようになる
有酸素運動
移動中のHP再生速度+25%
二人三脚
人を抱えている間、与えるダメージが上がる
肉体レベルが14以上で解放
マラソンマン
ダッシュでスタミナを消費しなくなる
肉の盾
敵をグラップルした際、アーマー+20%
肉体レベルが16以上で解放
戦場の犬
戦闘中のHP再生+15%
ウルヴァリン
戦闘中のHP再生開始時間-50%
肉体レベルが18以上で解放
スチールシェル
アーマー+10%
肉体レベルが20で解放
ザ・ロック
ノックダウン無効化
不滅
全被ダメージ-10%(パッシブ)
「アスレチック」ポイント投下量が20以上でパーク解放
豪傑
戦闘開始直後の10秒間、アーマーと耐性+10%
パークレベルごとに+1%
「アナイアレーション」パーク一覧
「アナイアレーション」パークは全19種類。
銃弾の雨
ショットガンおよびライトマシンガンダメージ+3%(パッシブ)
肉体レベルが5以上で解放
撃ちっぱなし
ショットガンおよびライトマシンガンの反動-10%(パッシブ)
早業
ショットガンおよびライトマシンガンのリロード時間-20%(パッシブ)
肉体レベルが7以上で解放
中心線
胴体に与えるダメージ+10%(パッシブ)
ブラッドラッシュ
戦闘中、ショットガンまたはライトマシンガン装備時の移動速度+5%(パッシブ)
肉体レベルが9以上で解放
ブルドーザー
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカル率+10%(パッシブ)
マングース
リロード中の身躱し+25%(パッシブ)
肉体レベルが11以上で解放
モメンタム・シフト
敵を倒すと10秒間、移動速度+10%
ジェノサイド
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカルダメージ+15%(パッシブ)
肉体レベルが12以上で解放
ベビーシッター
ショットガンおよびライトマシンガンによるノックバック効果を強化(パッシブ)
スキートシューター
動いている標的に与えるダメージ+15%(パッシブ)
肉体レベルが14以上で解放
アンストッパブル
敵の体を切断すると8秒間、武器の連射速度+10%。3回まで累積可能
マニック
戦闘開始時に10秒間、移動速度+20%
肉体レベルが16以上で解放
スピードデーモン
移動速度が速いほど与えるダメージが増加する(パッシブ)
パイロマニア
炎上の持続時間×2
肉体レベルが18以上で解放
ポッピン・オフ
ショットガンの弾が敵の体を切断する確率+25%(パッシブ)
床掃除
スタンおよびノックダウン状態の敵に与えるダメージ+10%
肉体レベルが20で解放
バイアスリート
移動中に集弾性が悪化しなくなる
「アナイアレーション」ポイント投下量が20以上でパーク解放
血祭り
敵の体を切断すると6秒間、武器の反動-50%
パークレベルごとに+1%
「ストリートブロウラー」パーク一覧
「ストリートブロウラー」パークは全17種類。
剛腕
殴打系武器の強攻撃ダメージ+30%(パッシブ)
疾風
殴打系武器のコンボ攻撃ダメージ+30%(パッシブ)
肉体レベルが4以上で解放
ジャガーノート
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のアーマー+15%(パッシブ)
放心
殴打系武器による全攻撃が15%の確率で敵をスタンさせる(パッシブ)
肉体レベルが6以上で解放
ラッシュ
殴打系武器による攻撃が成功すると2秒間でHPが3%回復(パッシブ)
敏腕
殴打系武器による全攻撃のスタミナ消費-25%(パッシブ)
肉体レベルが8以上で解放
恰好の的
敵がスタン状態の場合、殴打系武器ダメージ+50%(パッシブ)
人間要塞
殴打系武器を使用している場合、ブロックスタミナ消費-50%
肉体レベルが10以上で解放
再活性
殴打系武器の強攻撃で敵を倒すとスタミナが10%回復
ペイバック
HPが1%減るごとに殴打系武器ダメージ+1%
肉体レベルが12以上で解放
忍耐
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のスタミナ再生+50%
無慈悲
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとスタミナが20%回復
肉体レベルが15以上で解放
兜割
殴打系武器の強攻撃を当てると、10秒間、敵のアーマー-30%(パッシブ)
フレンジー
敵を倒すと10秒間、殴打系武器ダメージ+100%
肉体レベルが18以上で解放
山の如し
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとHPが5%、スタミナが5%回復
時間稼ぎ
殴打系武器で攻撃をブロックするとHPが5%回復
「ストリートブロウラー」ポイント投下量が20以上でパーク解放
ゲリラ
戦闘開始後の10秒間、クリティカルダメージ+60%
パークレベルごとに+2%
以上、今回はVの能力値「肉体」に関するスキルやパークのまとめでした。
それでは、今回はここまで!
ではでは〜♪( ´▽`)
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