今回はVの能力値「反応」に関するスキルやパークの情報をまとめました。
どのようなスキルやパークがあるか、キャラクター育成の参考にしてみてください!
主に瞬発力や機敏性を決定する。全体的な移動速度が向上する。「反応」レベルが上がることに以下のボーナルを得られる。
- 身躱し(敵の攻撃を避けるパッシブステータス)+1%
- クリティカル率+1%
- マンティスブレードダメージ+3%
※筆者の環境はPS4版ですが、他の環境と内容は同様です。
「反応」系スキル
「反応」系スキルには「アサルト」・「ハンドガン」・「ブレード」の3種類があります。
アサルト
アサルトライフルやサブマシンガン、スナイパーライフルを使って敵を倒すことでスキルが成長する。
武器の威力を向上させたり、取り扱いが楽になるパークを取得できる。
- –
- サブマシンガンまたはライフル系武器のADS速度-20%
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10%
- サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-25%
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器使用中、クリティカル率+5%
- サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器使用中、クリティカルダメージ+15%
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10%
- サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-15%
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-25%
- サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-10%
- +1パークポイント
- サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-15%
- スキルツリーの最後のパークを解除
ハンドガン
ハンドガンやリボルバーを使って敵を倒すことでスキルが成長する。
武器の威力を向上させたり、クリティカル率を大幅に上昇させるパークを取得できる。
- –
- ピストルおよびリボルバーのADS速度-20%
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバーの反動-10%
- ピストルおよびリボルバーの拡散-25%
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバー使用中、クリティカル率+5%
- ピストルおよびリボルバーの反動-10%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバー使用中、クリティカルダメージ+15%
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバーの反動-10%
- 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+10%
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバーの拡散-25%
- ピストルおよびリボルバーの拡散-10%
- +1パークポイント
- ピストルおよびリボルバーの反動-15%
- スキルツリーの最後のパークを解除
ブレード
刃物系の武器で敵を倒すことでスキルが成長する。
武器の威力を向上させたり、敵を倒すことでHPを回復するなどの特殊なパークを取得できる。
- –
- カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10%
- +1パークポイント
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10%
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、実質DPS+2%
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、クリティカルダメージ+10%
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、クリティカルダメージ+5%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10%
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10%
- カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10%
- +1パークポイント
- カタナ、ブレード、マンティスブレードのブロックダメージ減少+25%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- スタミナ+5
- カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、実質DPS+3%
- スキルツリーの最後のパークを解除
「アサルト」パーク一覧
「アサルト」パークは全20種類。
イーグルアイ
ライフルおよびサブマシンガンのADS以降時間-10%(パッシブ)
バレットマニア
ライフルおよびサブマシンガンダメージ+3%(パッシブ)
反応レベルが5以上で解放
パーソナルスペース
ライフルおよびサブマシンガンの高速近接ダメージ+50%(パッシブ)
ローリスクハイリターン
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、クリティカル率+10%(パッシブ)
反応レベルが7以上で解放
ブルズアイ
エイム時のライフルおよびサブマシンガンダメージ+10%(パッシブ)
処刑人
HPが50%以上の敵に対するライフルおよびサブマシンガンダメージ+25%(パッシブ)
反応レベルが9以上で解放
ダックハンター
動いている敵に与えるライフルおよびサブマシンガンダメージ+10%(パッシブ)
サイクルライフル
ライフルまたはサブマシンガンで敵を倒すと5秒間、リロード時間-20%
反応レベルが11以上で解放
スムーズフロー
アサルトライフルおよびサブマシンガンのリロード時間-10%(パッシブ)
鋼の神経
スナイパーおよび精密ライフルのヘッドショットダメージ+20%(パッシブ)
反応レベルが12以上で解放
塹壕戦
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、ダメージ+5%(パッシブ)
狩人の心得
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-20%(パッシブ)
反応レベルが14以上で解放
選ばれし弾
ライフルまたはサブマシンガンのクリティカルダメージ+35%(パッシブ)
スカルスキッパー
ライフルまたはサブマシンガンでヘッドショットを命中するたびに10秒間、反動-5%。最大5回まで累積可能
反応レベルが16以上で解放
リコイルラングラー
ライフルおよびサブマシンガンの反動-10%(パッシブ)
バンカー
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、アーマーと耐性+15%(パッシブ)
反応レベルが18以上で解放
慧眼
ライフルおよびサブマシンガン弾の跳弾回数+2(パッシブ)
ロングショット
敵からの距離が遠いほどライフルおよびサブマシンガンダメージが増加する(パッシブ)
反応レベルが20で解放
静かなる暴力
静止状態で射撃した際、ライフルおよびサブマシンガンダメージ+35%
「アサルト」ポイント投下量が205以上でパーク解放
パニッシャー
ライフルまたはサブマシンガンで敵を倒すと10秒間、武器の揺れがなくなり、集弾性が悪化しなくなる
パークレベルごとに+0.2秒
「ハンドガン」パーク一覧
「ハンドガン」パークは全20種類。
真昼の決闘
ピストルおよびリボルバーのクリティカル率+4%(パッシブ)
ガンスリンガー
ピストルおよびリボルバーのリロード時間-10%(パッシブ)
反応レベルが5以上で解放
デスペラード
ピストルおよびリボルバーダメージ+3%(パッシブ)
リオ・ブラボー
ピストルおよびリボルバーのヘッドショットダメージボーナス+10%(パッシブ)
反応レベルが7以上で解放
臨機応変
ピストルおよびリボルバーを構える/しまう時間-25%(パッシブ)
長射程
5メートル以上離れた敵に与えるピストルおよびリボルバーダメージ+15%(パッシブ)
反応レベルが9以上で解放
OK牧場
HPが25%を下回る敵へのピストルおよびリボルバーダメージ+50%(パッシブ)
ステディ・ハンド
ピストルおよびリボルバーの反動-30%(パッシブ)
消失点
ピストルまたはリボルバーを持ちながら回避すると6秒間、身躱し+25%
反応レベルが11以上で解放
手足の先まで
ピストルおよびリボルバーで手足に与えるダメージ+7%(パッシブ)
荒れた街の用心棒
ピストルおよびリボルバーのクリティカルダメージ+10%(パッシブ)
反応レベルが12以上で解放
グランドフィナーレ
ピストルおよびリボルバーのマガジンの最後の1発が与えるダメージ×2(パッシブ)
アクロバット
ピストルおよびリボルバーのエイム中に回避できるようになる
反応レベルが14以上で解放
集中砲火
同じ標的にピストルまたはリボルバーを射撃するとダメージ+10%(パッシブ)
ワイルドウエスト
射程距離に関係なく、ピストルおよびリボルバーのダメージ減衰がなくなる(パッシブ)
反応レベルが16以上で解放
ウエストワールド
フル改造されたピストルおよびリボルバーのクリティカル率+10%(パッシブ)
雪だるま式
敵を倒すと6秒間、ピストルおよびリボルバーの連射速度+5%。最大5回まで累積可能
反応レベルが18以上で解放
アクションスター
回避しながらピストルおよびリボルバーを撃てるようになる
反応レベルが20で解放
ブレインパワー
ピストルおよびリボルバーでヘッドショットを決めると5秒間、クリティカル率+25%
「ハンドガン」ポイント投下量が20以上でパーク解放
夕陽のガンマン
ピストルまたはリボルバーでクリティカルヒットを決めると5秒間、与ダメージおよびアーマー+30%
パークレベルごとに+1%
「ブレード」パーク一覧
「ブレード」パークは全17種類。
濁流
ブレードの強攻撃ダメージ+30%(パッシブ)
蜂の刺突
ブレードの攻撃速度+10%(パッシブ)
反応レベルが4以上で解放
難攻不落
移動中のアーマー+15%(パッシブ)
紅の舞
ブレードのコンボ攻撃が15%の確率で出血効果を付与する(パッシブ)
反応レベルが6以上で解放
飛燕
あらゆるブレード攻撃のスタミナ消費-30%(パッシブ)
斬り下がり
ブレードのブロック攻撃ダメージ+200%(パッシブ)
反応レベルが8以上で解放
生生流転
回避するとスタミナが15%回復(パッシブ)
血抜き
出血の持続時間+3秒(パッシブ)
反応レベルが10以上で解放
不屈の魂
ブレードカウンターに成功するとHPとスタミナが25%回復(パッシブ)
祝福の剣
ブレードのクリティカル率+20%(パッシブ)
反応レベルが12以上で解放
血の渇き
ブレードを使用中、敵に出血効果を付与するか、出血中の敵に攻撃がヒットするたびにHPが7%回復
蝶の舞
回避すると5秒間、ブレードダメージ+25%
反応レベルが15以上で解放
天誅
敵のHPが最大の場合、ブレードダメージ+50%(パッシブ)
追撃
敵のHPが1%減るごとに、ブレードダメージ+1%(パッシブ)
反応レベルが18以上で解放
デスボルト
ブレードを使用中、敵を倒すとHPが20%回復。さらに5秒間、移動速度+30%
血潮
ブレード攻撃による出血効果が最大3回まで累積可能になる(パッシブ)
「ブレード」ポイント投下量が20以上でパーク解放
龍の一撃
ブレードのクリティカルダメージ+25%
パークレベルごとに+1%
以上、今回はVの能力値「反応」に関するスキルやパークのまとめでした。
それでは、今回はここまで!
ではでは〜♪( ´▽`)
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