今回はVの能力値「技術」に関するスキルやパークの情報をまとめました。
どのようなスキルやパークがあるか、キャラクター育成の参考にしてみてください!
ドアのロックを解除したり、テック武器※1の性能をフルに引き出せるようになる。「技術」レベルが上がることに以下のボーナルを得られる。
- アーマー+5%
※1テック武器:壁やアーマーを貫通する弾を撃てる武器
※筆者の環境はPS4版ですが、他の環境と内容は同様です。
「技術」系スキル
「技術」系スキルには「クラフト」・「エンジニア」の2種類があります。
クラフト
武器やアイテムをクラフトすることでスキルが成長する。
その他、アイテムを分解することでも経験値を稼げる。
- –
- +1パークポイント
- クラフトコスト-5%
- クラフトコスト-5%
- +1パークポイント
- 消耗品、武器、衣類の新しいクラフト用設計図を解除
- クラフトで部品を手に入れる確率+5%
- +1パークポイント
- レアクラスの武器、武器改造パーツ、衣類のクラフト用設計図を解除
- +1パークポイント
- クラフトコスト-5%
- クラフトで部品を手に入れる確率+5%
- エピッククラスの武器、戦闘ガジェット、サイバーウェアのクラフト用設計図を解除
- +1パークポイント
- アップグレードで部品を手に入れる確率+5%
- アップグレードコスト減少-15%
- +1パークポイント
- アイコニッククラスの武器と衣類のクラフト用設計図を解除
- アップグレードコスト減少-15%
- スキルツリーの最後のパークを解除
エンジニア
グレネードを使って敵を倒したり、技術スキルを使うことで開けられる扉を開けることでスキルが成長する。
また、テック武器を使用して敵を倒すことでも経験値を稼げる。
- –
- +1パークポイント
- テック武器使用中、アーマー+3%
- チャージ時間-5%
- テック武器使用中、実質DPS+5%
- +1パークポイント
- テック武器使用中、アーマー+3%
- +1パークポイント
- テック武器使用中、クリティカル率+5%
- +1パークポイント
- テック武器使用中、アーマー+4%
- テック武器使用中、熱耐性+5%
- テック武器使用中、クリティカル率+5%
- +1パークポイント
- テック武器使用中、クリティカルダメージ+15%
- テック武器使用中、アーマー+2%
- +1パークポイント
- +1パークポイント
- チャージ時間-10%
- スキルツリーの最後のパークを解除
「クラフト」パーク一覧
「クラフト」パークは全18種類。
メカニック
分解で得られる商品が増える(パッシブ)
技術レベルが5以上で解放
匠の技
レアアイテムをクラフトできるようになる(パッシブ)
スクラッパー
ジャンクアイテムが自動的に分解される(パッシブ)
技術レベルが7以上で解放
ワークショップ
アイテム分解時に5%の確率で分解したアイテムと同じ品質の素材を入手(パッシブ)
技術レベルが9以上で解放
イノベーション
消耗品の効果+25%(パッシブ)
工兵
グレネードのダメージ+10%(パッシブ)
技術レベルが11以上で解放
効率200%
クラフトした衣類のアーマー+2.5%(パッシブ)
フィールド・テクニシャン
クラフトした武器のダメージ+2.5%(パッシブ)
技術レベルが12以上で解放
グリーンモンキー
エピックアイテムをクラフトできるようになる(パッシブ)
無料アップグレード
10%の確率で、素材を消費せずにアイテムをアップグレードできる(パッシブ)
無からの創造
20%の確率で、素材を消費せずにアイテムをクラフトできる(パッシブ)
技術レベルが14以上で解放
コストダウン
アイテムクラフトの部品コスト-15%(パッシブ)
光あれ!
アイテムアップグレードの部品コスト-10%(パッシブ)
技術レベルが16以上で解放
もったいないお化け
分解の際に改造パーツを回収する(パッシブ)
チューンアップ
低品質の部品を高品質のものにアップグレードできるようになる(パッシブ)
技術レベルが18以上で解放
アルチザン
レジェンダリーアイテムをクラフトできるようになる(パッシブ)
技術レベルが20で解放
最先端
クラフトした武器のダメージおよびダメージ系ステータス+5%(パッシブ)
「クラフト」ポイント投下量が20以上でパーク解放
狂科学
クラフトしたアイテムの売却価格+10%
パークレベルごとに+1%
「エンジニア」パーク一覧
「エンジニア」パークは全20種類。
ブラストシールド
爆発で受けるダメージ-10%(パッシブ)
メカルーター
ドローン、メカ、ロボットから、25%の確率で武器用改造パーツもしくはアタッチメントを入手できる(パッシブ)
技術レベルが5以上で解放
グレナディア
グレネードの爆発範囲が可視化される(パッシブ)
アンタッチャブル
自分の投げたグレネードでダメージを受けなくなる(パッシブ)
技術レベルが7以上で解放
榴散弾
全タイプのグレネードが、通常効果に加えて20ダメージを与える(パッシブ)
技術レベルが9以上で解放
ブレードランナー
ドローン、メカ、ロボットに与えるダメージ+20%(パッシブ)
ロック&ロード
スマート武器のリロード時間+5%(パッシブ)
超過チャージ
テック武器を75%までチャージできるようになる(パッシブ)
技術レベルが11以上で解放
ビッグバン
グレネードダメージ+5%(パッシブ)
技術レベルが12以上で解放
稲妻
テック武器のクリティカル率+3%(パッシブ)
テスラ
テック武器のチャージボーナス+15%(パッシブ)
技術レベルが14以上で解放
ウーバーチャージ
フルチャージしたテック武器で与えるダメージ+50%(パッシブ)
ガン・ウィスパラー
フルチャージしたテック武器が自動的に発射されなくなる(パッシブ)
絶縁体
電気ショックを無効化(パッシブ)
技術レベルが16以上で解放
反射の法則
跳弾ダメージ+50%(パッシブ)
貫通力
テック武器で壁を貫通するために必要なチャージ量-30%(パッシブ)
技術レベルが18以上で解放
紫電
テック武器のチャージ時間-10%(パッシブ)
技術レベルが20で解放
ジャックポット
グレネードでクリティカルヒットが発生するようになる(パッシブ)
スーパーコンダクター
テック武器がアーマーの影響を受けなくなる(パッシブ)
「エンジニア」ポイント投下量が20以上でパーク解放
リヴァンプ
テック武器で与えるダメージ+25%。チャージ可能な武器およびサイバーウェアのチャージダメージ+10%
パークレベルごとにチャージダメージ+1%
以上、今回はVの能力値「技術」に関するスキルやパークのまとめでした。
それでは、今回はここまで!
ではでは〜♪( ´▽`)
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